Трейлер!

Качество хреновое, но перезаливать лень.

Я действительно закончил мапу!!!

Что ещё надо сделать:


  • Доделать двор. (100%)
  • Доделать здание. (100%)
  • Сделать недостающие текстуры.
  • Отредактировать свет. (99%)
  • БагФикс. (Нужно мнения со стороны, что бы убрать остальные баги)
  • Закрытый (не с вами) бета тест.
  • Замутить трейлер.
  • Сделать сборку. (Почти)
  • Выложить. :) 
Чествуете??? Поиграем совсем скоро...

П.С. Т.к. до конца недели я буду занят/ буду бухать, протестировать мапу с группой тестеров не получится. Тестировать будем на след. недели. И поэтому, ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНО, релиз состоится 16 июля.

План. 06.07.10.

Что ещё надо сделать:

  • Доделать двор. (100%)
  • Доделать здание. (Совсем не много)
  • Сделать недостающие текстуры.
  • Отредактировать свет. (90% уже подправил)
  • БагФикс. (Багов и недочётов, становится меньше)
  • Закрытый (не с вами) бета тест.
  • Замутить трейлер. (На этой неделе, возможно сегодня)
  • Сделать сборку. (По удалять не ненужное в CS'e)
  • Выложить. :)
P.S.
Пол ночи мапу делал. :D Ложусь спать. Сегодня днём продолжу...


    Когда будет плохая погода...

    Когда будет плохая (пасмурная) погода и я не поеду на море, я в полной мере займусь мапой. Скорей всего это будет на этих выходных. :) Всем успеха и хорошего отдыха.

    П.С. цените новый шаблон.. у blogger'a теперь появился дизайнер шаблонов.

    План. Обновил.

    Что ещё надо сделать:
    • Доделать двор. (95% двора готово)
    • Сделать недостающие текстуры. (Как попаду в технарь, сделю)
    • Отредактировать свет. (Скоро)
    • БагФикс. (Скоро)
    • Закрытый (не с вами) бета тест.
    • Замутить трейлер.
    • Выложить. :)

    Доделал двор!!! УРА! УРА! УРА!

    Блин, чуть не наложил в штаны...

    Короче.. Сижу, пью уже остывший чай и компилирую мапу, а это занимает полторы минуты где то. Где то на середине всё нах*й отрубается.. я уже на панике.. начинает пикать УПС.. и только тогда я понял что вырубилось электричество.. :D К счастью нечего не пострадало и не пропало.. :)

    Вот скрины двора, той части что сделал. Осталось совсем не много, сегодня доделаю.


    Только не бейте!

    Работаю 24 часа в сутки, отлучаясь только в толчок. :) Двор почти завершён. Скоро кину скрин, что бы вы порадовались. Ещё раз повторюсь, только не бейте, уже финишная прямая! :) Ладно кампил закончен, иду тестить двойную дверь из гардероба во двор!

    План.

    Что ещё надо сделать:
    • Доделать двор. (в процессе!)
    • Сделать недостающие текстуры. 
    • Отредактировать свет.
    • БагФикс.
    • Закрытый (не с вами) бета тест.
    • Замутить трейлер.
    • Выложить. :)

    Сука ЦС..

    Сука ЦС, сука рандом.. Движок издевается надомной :D Сделал текстуру, которая в случайном порядке накладывается, а движок мне выдал вот такое безобразие. Но думаю в финальной версии этого не будет.

    Школота! На блог заходите?

    Сегодня поделал мапу, работы осталось не много, но поработать надо. Примерная дата релиза 20-30 мая, между экзаменами поиграем!

    Боты оценили мапу :D

    Запустил мапку с ботами, угар классный.. Боты, суки хитрые, нормально рубят мою мапу, находят места и крысят там! Пытался наделать скринов, парочку выложу.

    Сходим во двор!

    Хммм. Выгледит не очень презентабильно, но т.к. я давно не радовал вас скринами, решил выложить.

    Ещё в скорем времени может появится демка с частю мапы (но это 100%).

    Бее..

    Короче лень было писать, сделал большую часть двора! :)

    "Да, это мой автомобиль!"

    На мапе появился первый автомобиль.. Он очень большой символ двора.. :D
    Угадайте что за машина :D

    П.С. Делал мапу с самого утра :D На этих выходных сделаю много..
    П.С.С. Вечером тоже что нибудь напишу или покажу, так что заходите!

    Видяха..

    Лучше один раз увидеть, чем сто раз прочитать! :)

    Процес идёт!

    Сегодня потел над мапой, потратил каких 5-6 часов, а видимого результата мало. Не знаю почему, но когда дело доходит до лестниц, я всегда запариваюсь. То масштаб не тот, то перила не могу сделать ровно, то ещё какие нибудь баги. Ещё уйму времени потратил для увеличения потолка, помните лестницу возле кабинета Рутыни, из за неё надо было увеличить высоту потолка на всём этаже. Радует то, что начал 3 этаж и лестницу сделал, которая недалеко от библиотечного окошка. Также затекстурировал пару объектов. Завтра продолжу и вечерком выложу скрины..

    Новый дизайн..

    У блога новый дизайн. Мне кажется, радует глаз. :)

    Обновление

     
    Нeмного сыровато, но уже что то прорисовывается.

    Доделал туннель

    Вот доделал туннель!

    Продолжаю.

    Ещё нет текстур, но я думаю понятно что за место! По просьбе Артура, в кофейном автомате будет сюрприз. Сегодня вечером продолжу. Заходите на блог. :)

    Реалистично?

    Хмм. Час ночи. Будучи немного пьяным, я доделал тот промежуток с компьютерами. Пипец там столько моделей! Благо модельки я беру с одного сайта, остаётся сменить текстуры. Реалистично? Похоже? Не знаю - вам судить!

    Выкладываю вам еще один скрин. Модели в этом древнем редакторе карт не отображаются и мне приходится на халяву размещать и вертеть модели. А ещё в игре через модели можно пройти и что бы этого не случалось надо ставить блоки с специальной текстурой (на ней, кстати, фотография глаза одного из разработчиков Valve). И вот как это выглядит:

    ...

    В последнее время нечего не делал :( Скоро начну!
     
    Небольшой бонус :D Комп в коридоре!

    Вот обновление.

     
    Вот проходик.. Уже поместил компы :D Теперь куча текстур и фоток надо..

    Для тех кто в теме..

     
    Знакомтесь - Iveta (aka Нога) Rutiņa. Очень и очень неудачная текстурка. 
    Внимание! Тот кто зафоткает её ебало попадёт в зал славы мапы (потом разскажу что это такое).

    Звуки!

    Блин! Прослушав примерно 300 Валвовских звуков, я нашёл те ужасные о которых я упоминал в посте ниже :D
    Вот они:
    pushbox1.wav
    pushbox2.wav
    pushbox3.wav
    Уроды бля :D Надо найти подходящие звуки..

    Need HELP!

    Еууу.. Совсем не помню как выглядел этот проход до компов, которые в коридоре стоят.. Не помню где там двери и т.п.
    На скрине 2 двери. Та которая левее от Вас, точно там находится, а вот про 2ю дверь я не уверен... Там ещё двери в толчки где то должны поместится!
    Если кому то делать нечего будет, нарисуйте в PAINT'е кто что помнит.. Кидайте на мыло anon.im@inbox.lv :)

    Стенка

    Вот и стеночка готова, которую недавно фоткал. Сама картина получилась маленькой т.к. не удалось склеить 2 фотки.
    Интересно то, что здесь уже можно выключить свет.. И эта табличка "Aktu zāle" двигается, правда с ужасными звуками, как будто холодильник двигаеш :D Потом попытаюсь решить эту проблемку.

    Пока всё, на выходных начну прорисовывать 2 этаж старого корпуса..

    Дверь и другое

    Вот та дверь которую сегодня зафоткал (Артур, извини, но тебя вырезал)!

    Хочу продемонстрировать как я вас буду ограничивать в передвижении. Вот например, я не хочу что бы игрок шёл на 3 этаж, поэтому перегораживаю путь этими партами (если кто то осмеется перепрыгнуть их, его ебанёт током.. (шучу xD)). В других местах будет использоваться аналогичная система!

    Ах, да! Перила тоже заценивайте!

    Epic FAIL :D

    Сегодня делал перила на лестнице, долго но мог понять почему выходило криво... Оказывается когда делал лестницу ошибся на папу юнитов (на одну клеточку, если проще). На починку ушло полтора часа, т.к. я умный и скопировал лестницу с этой ошибкой пару раз.

    Ещё немного улучшил окна!

    Скринов не будет, потому что пишу уже не из дома!

    Добавлено потом:

    На скрине видна ошибка :D

    Скрины



     
     
    Ниже вид сбоку.. Пипец уже всё заморочено!

    П.С. Многие текстуры будут сменяться на более качественные..

    Коменты..

    Теперь, чтобы оставить комментарий, выберите Анонимный профиль или Название/URL и укажите своё имя. Ну а если у Вас есть аккаунт на google.com, используйте его! :)

    Лестница.

    Забацал лестницу на 2 этаж (3 этаж нового здания, или не 3, короче лестница до перехода в старое здания). Если сегодня опять доберусь до редактора, выложу скрины.

    Всё же на старом добром 1.6!

    Два дня боролся с одной проблемой в Source! Почему то у меня не работает освещение не на одной карте которую я делаю. Куча раз всё переустанавливал, всё четно.. Поэтому 1.6... Придётся начинать с начала, завтра как раз буду фоткать всё.

    Работа уже начата!

    Сделано мало, но я начал! Уже есть гардероб и двери во двор, кстати в них застреваешь также как и в реале! :) Скрины пока выкладывать не буду, там нечего интересного нету, серые стены и оранжевый пол.

    P.S. Так как я считаю, что CS 1.6 морально и физически устарел, делаю на движке Source.

    Грандиозное возвращение!

    Те кто меня знают, помнят что раньше я делал мапы для CS. Ну так вот, я вернулся! Решил я сделать свой технарь RVT. Работы много, делать буду долго..

    Здесь Вы сможете следить за процессом.